# 合同会社EXNOA 企業リサーチ

> 調査日時: 2026-05-28 01:43 ／ 想定ポジション: VPoE/エンジニアリングマネージャー ／ 公式サイト: https://dmmgames.co.jp/
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> 本レポートは `spec/spec_company_research_skill.md` の観点に基づく。
> **各主張には出典URL（と取得日）を必ず付す。確認できなかった項目は「未確認」と明記し、推測で埋めない。**

## 待遇適合サマリ

**結論（総合所感）**: DMM.comグループのゲーム事業中核会社で、売上724億円・会員4,000万人規模の安定した事業基盤を持ち、年間休日122日・完全週休2日・産育休実績ありと制度面は概ね希望に合致する。ただし**最大の懸念はリモート方針**。2025年以降リモートワークが縮小し、VPoE求人にも「原則として出社勤務を基本」と明記、OpenWorkの退職検討理由でも「リモートワーク廃止の方針決定」が挙がっており、希望（週2出社まで）とは逆方向。加えて転勤の可能性（異動の範囲「会社が指示する場所」）と、副業可否がEXNOA求人で明示されない点も要確認。

| 希望条件 | 判定 | 根拠・補足（出典） |
| --- | :---: | --- |
| 都内勤務（転勤無し） | △ | 勤務地は東京（六本木本社）でVPoEも六本木。ただし求人の労働条件詳細に「異動の範囲：会社が指示する場所」と記載があり転勤を完全否定していない。国内拠点は六本木・金沢・沖縄・札幌の4拠点（公式 会社概要 / VPoE求人, 2026-05-28取得） |
| 完全週休二日 | ◯ | VPoE求人に「完全週休2日制（土・日）」、祝日・夏季・年末年始あり。公式「数字で見るEXNOA」で年間休日122日（公式 数字で見るEXNOA / VPoE求人, 2026-05-28取得） |
| 育休、産休あり | ◯ | VPoE求人 福利厚生に「産休育休制度（男女とも実績あり）」「介護休業制度（実績あり）」と明記。公式も育児休業・時短勤務制度導入を記載（VPoE求人 / 公式 数字で見るEXNOA, 2026-05-28取得） |
| 副業OK | ❓ | EXNOAのVPoE求人 福利厚生欄に副業の記載なし。OpenWorkに「副業は申請すれば可能」の口コミがあるが、これは親会社「合同会社DMM.com」側の投稿でEXNOA固有の根拠としては弱い。EXNOAでの可否は未確認（VPoE求人 / OpenWork DMM.com口コミ, 2026-05-28取得） |
| リモート可（週2 オフィス出社までOK） | ✕ | VPoE求人に「原則として出社勤務を基本としております」と明記。OpenWorkでは2025年からリモート縮小・「リモートワークの廃止について」の質問が立ち、退職検討理由にも「リモートワーク廃止の方針決定」が挙がる。希望（週2出社まで）と逆方向（VPoE求人 / OpenWork, 2026-05-28取得） |

判定凡例: ◯=満たす ／ △=条件付き・一部 ／ ✕=満たさない ／ ❓=未確認

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## 0. 会社の基本情報

| 項目 | 内容 | 出典 |
| --- | --- | --- |
| 社名 | 合同会社EXNOA（エクスノア）。前身は「合同会社DMM GAMES」、2020年4月に社名変更 | 公式 会社概要 / 数字で見るEXNOA |
| 所在地 | 〒106-6224 東京都港区六本木3-2-1 住友不動産六本木グランドタワー24階 | 公式 会社概要 / company.csv |
| 設立 | 2017年12月13日 | 公式 会社概要 |
| 資本金 | 1億1円 | 公式 会社概要 |
| 従業員数 | 627人（公式 数字で見るEXNOA）。平均年齢39.2歳、男女比7:3、新卒:中途=1:9。※OpenWorkは「社員数1000人以上」と記載しており出所により差あり | 公式 数字で見るEXNOA / OpenWork |
| 上場区分 | 非上場（DMM.comグループの合同会社）。親会社は合同会社DMM.com | 公式 / OpenWork |
| 事業所 | 六本木本社（東京）、金沢事業所（石川）、沖縄事業所（沖縄・豊見城）、札幌事業所（北海道）の国内4拠点 | 公式 会社概要 / 数字で見るEXNOA |
| 沿革（要点） | 2011年11月にDMM.comのゲーム事業として「DMM GAMES」サービス開始。2017年12月「合同会社DMM GAMES」設立（分社化）。2020年4月「EXNOA」へ社名変更。2025年10月CEO交代（村中悠介→東條寛）。2026年でDMM GAMES 15周年 | 公式 数字で見るEXNOA / 新CEO就任プレスリリース |

## ① 会社の健全性

### 1-1. 事業内容
DMM.comグループのゲームサービス中核会社で、登録ユーザー3,700万人〜4,000万人規模のゲームプラットフォーム「DMM GAMES」を開発・運営。事業は概ね5本柱（①プラットフォーム事業 ②パブリッシング事業 ③コンテンツ事業＝自社IPゲームの企画・開発 ④海外事業 ⑤投資事業）。運営中オンラインゲーム約260本、有料パッケージゲーム約15,000本（うちダウンロード約14,000本）。PC/ブラウザゲームに強く、ユーザー年齢層は30〜40代がボリュームゾーン、男性比率が高いのが特徴（出典: 公式 数字で見るEXNOA、新CEO就任プレスリリース、WebSearchスニペット〔事業内容・アプリマーケティング研究所〕, 2026-05-28取得）。アダルト領域を含むDMMプラットフォームを基盤とした安定収益が強み、と複数の二次情報が指摘。

### 1-2. 経営者（社長）の人物像
**経歴・バックグラウンド**: CEO（最高経営責任者）は**東條 寛（とうじょう ひろし）**。2025年10月1日付で前任の村中悠介の後任として就任。プロフィール（公式プレスリリース）によれば、2007年DMM.comに入社、モバイル事業・マッチング事業などを経てゲーム事業「DMM GAMES」の立ち上げに参画。2014年5月DMM.com取締役就任、2017年3月の分社化で合同会社DMM GAMES（現EXNOA）COOに就任、2025年10月CEOに就任。創業者ではなくグループ内の生え抜き・事業立ち上げ経験者で、雇われ社長型（親会社DMM.comの下）（出典: 新CEO就任プレスリリース dmmgames.co.jp/news/detail/id=2345, 2026-05-28取得）。

**人柄・価値観・経営スタイル**: 公式の代表メッセージでミッション「心と時代に残る、興奮を生みだす。」を掲げ、「冒険心を胸に進化のための挑戦を続け、仲間と共に高い壁を乗り越えるチーム」を志向。就任メッセージでも「果敢にチャレンジを続け、『ひとりの好き』を『みんなの熱狂』にひろげる」と発信。詳細な意思決定スタイル（トップダウン/権限委譲など）を直接示す一次情報は未確認（出典: 公式 代表メッセージ・新CEO就任プレスリリース, 2026-05-28取得）。

**評判・レピュテーション**: 就任後日が浅く（2025年10月）、東條氏個人への社員評・外部評の蓄積は乏しく未確認。OpenWorkには「経営者への提言」16件、組織体制について「良くも悪くも頻繁に体制が変わる」との口コミがあり、組織再編が多い点が示唆される（出典: OpenWork 合同会社EXNOA, 2026-05-28取得）。なお東條氏個人の不祥事・係争・SNS炎上は検索で確認されず（無いことの証明ではない）。

**経営チーム（社長以外の役員）**: 公式 役員一覧では執行役員として網代勇気（マーケティング/プロダクト本部長）、佐藤恵介（プラットフォーム技術開発本部長）、齋藤隆行（ビジネスアライアンス本部長）、伊藤正和（伊藤スタジオ長）、長谷川雄大（長谷川スタジオ長/StudioKUMASAN代表）、市川陽一（市川スタジオ長/プロダクトマーケティング本部長）、村松厳（技術統括本部長）など。スタジオ制＋本部制の体制。VPoEは「プロダクト本部」配下で、技術開発系の執行役員（佐藤・村松ら）と連携する想定（出典: 公式 役員一覧 dmmgames.co.jp/company/, 2026-05-28取得）。

### 1-3. 財務・業績
非上場の合同会社のため有価証券報告書はなし。公式「数字で見るEXNOA」によると**2025年度の売上高は724億円（管理会計上の数値）**。二次情報では過去に660億円規模との記載もあり、右肩上がりの成長基調とされる。今後3年間でコンテンツ投資200億円を予定との報道もあり、投資余力・成長志向がうかがえる。DMMグループの中核サービスで会員4,000万人を抱え、事業基盤は安定。一方、合同会社のため決算公告などの詳細財務開示は乏しく、利益水準・自己資本などは未確認（出典: 公式 数字で見るEXNOA / WebSearchスニペット〔ASCII.jp東京ゲームショウ2024、アプリマーケティング研究所〕, 2026-05-28取得）。

### 1-4. 業界内ポジションと将来性
国内最大級のゲームプラットフォームの一角。PCゲーム/ブラウザゲーム・マルチデバイスに強みを持ち、PCゲーム市場は拡大傾向で追い風とされる。自社IP開発（コンテンツ事業）とパブリッシング・海外展開を併走させ、ゲーム以外のエンタメ投資にも拡張中。競争激化（コンテンツ乱立）は代表メッセージでも自認しており、レガシープラットフォームのモダン化（次世代プラットフォーム移行）が課題。VPoE求人自体がこの「次世代プラットフォームへの改修」を背景にしている（出典: 公式 代表メッセージ / VPoE求人 / WebSearchスニペット, 2026-05-28取得）。

### 1-5. レピュテーション・コンプライアンス
「合同会社EXNOA／DMM GAMES 不祥事・訴訟・炎上・労基」での検索では、会社固有の重大な不祥事・行政処分・労基署是正勧告の明確な記録は確認できなかった。企業情報サイト（CompanyData）でも「掲載中の法令違反/処分/ブラック情報はない」との記載。OpenWorkの「法令順守意識」スコアは4.1と全項目中最高水準で、コンプラ面の評価は相対的に良好。なお親会社DMMグループはアダルト関連事業を含むため、業態イメージへの好悪は分かれうる（出典: WebSearchスニペット〔CompanyData等〕 / OpenWork, 2026-05-28取得）。

## ② 働く環境

### 2-1. 待遇・処遇
- **給与（VPoE求人）**: 「1000万円〜（スキル・経験を考慮）」。固定残業45時間分（72,000円〜）込み、超過分は全額支給。フレックスタイム制（コアタイム11:00〜17:00）、裁量労働制なし、月給制。
- **想定ポジションの市場性**: VPoE必須条件は「50名以上のエンジニア組織でのマネジメント経験」「Webアプリ開発5年以上」、歓迎に「上場相当のガバナンス環境での組織運営」。経営直結のEM/VPoE職。
- **全社の給与水準（口コミ）**: OpenWork平均年収は約484万円（正社員73人、平均年齢34歳、範囲250〜900万円）。別ソースで平均487万円との記載も。一般社員層の年収水準はゲーム大手として突出して高くはなく、「給与はあまり上がらない」との口コミと「働きが反映された」との両論あり。VPoEの提示レンジ（1000万〜）は社内では明確に上位（出典: VPoE求人 / OpenWork 年収 / WebSearchスニペット, 2026-05-28取得）。
- **労働時間（口コミ）**: OpenWork 残業13.7h/月・有給消化率78.3%。公式の平均残業は14.37時間。ただし部署・リリース前繁忙期には80時間規模の残業報告もあり、職種差が大きい点に注意（出典: OpenWork / 公式 数字で見るEXNOA / WebSearchスニペット, 2026-05-28取得）。
- **求人票と口コミの食い違い**: リモートについて公式の働きやすさ訴求と、口コミの「2025年以降リモート縮小・原則出社化」が方向として食い違う。最も重要な確認点。

### 2-2. 組織・カルチャー
OpenWork総合スコア**2.82（114人）**。内訳は風通しの良さ3.1・社員の相互尊重3.0・法令順守4.1が相対的に高く、人材の長期育成2.0・待遇満足度2.5・20代成長環境2.5・人事評価の適正感2.6が低め。「良くも悪くも頻繁に体制が変わる」「現場に一定の裁量」「誰でもプロデューサーになれる」等の声があり、変化が多く裁量はあるが長期育成・評価には不満が残る組織像。離職率・平均勤続年数の公式数値は未確認（くるみん等の認定有無も未確認）（出典: OpenWork 合同会社EXNOA, 2026-05-28取得）。

### 2-3. 労働者視点のレビュー（口コミ）
- **リモート廃止が退職検討理由に**: OpenWorkに「リモートワークの廃止について」の質問（5人回答）が立ち、退職検討理由でも「リモートワーク廃止の方針決定において、十分（な説明/合意がなかった旨）」が指摘されている（最新で2026年2月の現職ディレクター投稿）。働き方変更への不満が定着リスクになりうる。
- **ポジティブ**: 安定性・有給の取りやすさ・コンプラ意識の高さ・若手の企画通過のしやすさ。
- **ネガティブ**: 給与の伸びにくさ、長期育成の弱さ、頻繁な組織変更、リモート縮小。
- スコア・残業時間・年収はOpenWork検索結果および取得ページ本文（2026-05-28取得）に基づく。OpenWorkの個別口コミ本文はログイン制限のため一部は要約・スニペット止まりで「本文未取得」の箇所あり（出典: OpenWork 合同会社EXNOA, 2026-05-28取得）。

## ③ 募集ポジション
想定ポジションのVPoE（公式求人 id=2506「DMM GAMESのさらなる飛躍に向け技術組織のパフォーマンス最大化を牽引するVPoE」東京・正社員）は、**増員/戦略ポジション色が強い**。求人文に「『欠員補充』の採用ではなく、事業ロードマップから逆算された『人員計画』の策定を主導できる」と明記。背景は「2011年から続くレガシープラットフォームの次世代化（次世代プラットフォームへの改修・開発）」で、技術組織の生産性をデータで可視化し経営の意思決定を支援する役割。なお同社採用ページにはEM/VPoE系（「ソーシャルゲームのパブリッシャーにおけるエンジニアリングマネージャー」等）も並行掲載されており、技術組織の拡充フェーズと読める。掲載開始時期・掲載履歴の長さ（慢性募集か否か）は今回未確認（出典: 公式 中途採用エントリー / VPoE求人 dmmgames.co.jp/recruit/entry/job/id=2506, 2026-05-28取得）。

## 総合所感

### 強み・魅力
- DMMグループ中核・売上724億円・会員4,000万人の安定基盤。今後3年で200億円のコンテンツ投資という成長志向。
- VPoEは欠員補充でなく事業ロードマップ起点の戦略ポジション。経営直結でEM/VPoEとしての実績を積みやすい。提示給与1000万〜は社内上位水準。
- 年間休日122日・完全週休2日・産育休（男女とも）実績あり・有給消化78%超・コンプラ意識スコア高（4.1）と、制度・コンプラ面は堅実。

### 懸念・リスク
- **リモート方針が希望と逆**（最大の懸念）。原則出社化が進行中で、希望「週2出社まで」は現状満たしにくい。これが既存社員の退職検討理由にも顕在化。
- 転勤の可能性（異動の範囲「会社が指示する場所」）が求人上は完全否定されていない。
- 副業可否がEXNOA求人で明示されず（DMM.com本体の「申請制で可」口コミはあるが別会社）。
- OpenWork総合2.82と高くない。長期育成・評価適正感・待遇満足度が低めで、組織変更が頻繁。VPoEとして入る場合、組織の不安定さ自体がマネジメント対象になる。

### 面談で確認すべき質問
1. VPoE（プロダクト本部）の出社頻度の実態と今後の方針。例外運用やハイブリッドの余地はあるか（希望は週2出社まで）。
2. 「異動の範囲＝会社が指示する場所」の運用実態。VPoE職で六本木以外への転勤が現実にあるか。
3. 副業の可否・申請プロセス（EXNOAとして明文規定があるか）。
4. このVPoEの募集背景・新設か後任か、技術組織の現状人数と直近の離職状況。
5. 過去3年の組織体制変更の頻度と背景、評価・昇給制度の運用実態。
6. 2025年のリモート方針変更時の社内の受け止めと、定着への影響。

## 情報源一覧

| # | 区分 | URL | 取得日 | 備考 |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | 公式サイト（会社概要・役員・代表メッセージ） | https://dmmgames.co.jp/company/ | 2026-05-28 | 設立/資本金/CEO/事業所/役員一覧 |
| 2 | 公式（数字で見るEXNOA） | https://dmmgames.co.jp/recruit/data/ | 2026-05-28 | 従業員627人/売上724億/年間休日122日/平均残業14.37h |
| 3 | 公式（中途採用エントリー一覧） | https://dmmgames.co.jp/recruit/entry/ | 2026-05-28 | VPoE他の募集職種一覧 |
| 4 | 公式（VPoE求人 詳細） | https://dmmgames.co.jp/recruit/entry/job/id=2506 | 2026-05-28 | 給与1000万〜/原則出社/完全週休2日/産育休実績/異動範囲 |
| 5 | 公式（新CEO就任プレスリリース） | https://dmmgames.co.jp/news/detail/id=2345 | 2026-05-28 | 東條寛CEO経歴・2025/10/1就任 |
| 6 | 口コミ（OpenWork） | https://www.openwork.jp/company.php?m_id=a0C10000019aK8I | 2026-05-28 | 総合2.82/残業13.7h/有給78.3%/リモート廃止が退職理由に |
| 7 | 口コミ（OpenWork DMM.com 副業言及） | https://www.openwork.jp/one_answer.php?vid=a0A1000001syxuG&qco=1 | 2026-05-28 | 「副業は申請すれば可能」※DMM.com本体の投稿 |
| 8 | ニュース（famitsu CEO交代） | https://www.famitsu.com/article/202510/54205 | 2026-05-28 | CEO交代の報道（スニペット） |
| 9 | 業績・将来性（WebSearchスニペット） | https://ascii.jp/elem/000/004/226/4226938/ | 2026-05-28 | 売上右肩上がり・東京ゲームショウ2024講演（スニペット） |
| 10 | 転職会議（事業の将来性 口コミ） | https://jobtalk.jp/companies/9640737 | 2026-05-28 | 安定性・海外展開・企画通過しやすさ等（スニペット） |
